Sources
《黑神话:悟空》是一款由游戏科学开发和发行的动作角色扮演游戏,被媒体誉为中国首款“3A游戏”[4],游戏于2024年8月20日登录Windows(Steam、Epic Games、WeGame)及PlayStation 5平台,Xbox Series X/S版的发售日期待定。 游戏内容改编自中国四大名著之一的《西游记》[5][6],在正式发布前,游戏已获得业界媒体与评论家们的普遍好评,称赞其在战斗系统、视觉设计以及世界观方面的构建。游戏上线后迅速登顶多个平台的销量榜首,官方宣布首发3天内全球销量超过1000万份[7],发售后一个月内全球销量超过2000万份,成为有史以来销售速度最快的游戏之一。 玩法 《黑神话:悟空》是一款动作角色扮演游戏,[8]采用单人模式和第三人称视角。尽管在游戏发布前因为本作借鉴了不少魂类游戏要素,曾有人讨论其是否属于魂类游戏,但其开发商游戏科学并不认为它属于这一类型[9],许多评论者也认为该游戏并不完全符合“魂类”游戏的定义。[10][11] 游戏的设计灵感源于中国《四大名著》之一——古典神魔小说《西游记》,玩家将操控一位名为“天命人”的花果山灵明石猴。主角的主要武器是如意金箍棒等棍棒类武器,能在战斗中伸缩自如。游戏的战斗系统包括三种主要棍法:劈棍、戳棍和立棍,为战斗提供多样化选择。战斗还涉及资源管理,当计量表充满时,玩家可以积累“专注点”,用于连招或蓄力重击。冲刺、闪避和攻击都会消耗气力值。[12][13] 除了物理战斗,玩家还可以使用“奇术”、“身法”、“毫毛”和“变化”等四类法术。[14]这些法术有冷却时间并消耗法力值。各类法术按技能可再细分,例如:“定身”奇术可以在短时间内冻结敌人;“聚形散气”身法可留下假身以便散气遁走,聚形时再行突袭;“身外身法”的毫毛法术能召唤多个分身协助战斗,而各种变化法术允许主角变形为不同的生物,并拥有独特的招式和生命值。[10]此外,玩家可以通过击败强大的敌人获得“精魄”技能,这些技能类似于一次性的变身,例如,“幽魂”精魄可以让玩家进行头锤攻击。[15] 游戏的进程大多是线性的,亦有较为宽阔的区域供玩家探索。玩家会遇到各种妖怪和头目作为敌人。玩家的检查点是世界各地的神龛(土地庙)。游戏地图无法由玩家调整,但会随游戏进展而变化。[16] 此外,游戏也支持多周目模式,为玩家提供“再入轮回”的玩法和彩蛋。[17]例如,进入二周目可以解锁“救命”的毫毛法术,在战斗中死亡可以立即复活;[18]三周目怪物变强;四周目敌人强度大幅提升,并触发四段棍势彩蛋等。[19][20] 情节 设定 鹳雀楼是游戏中众多地标之一[21] 《黑神话:悟空》的故事可分为六个章节,名为“火照黑云”、“风起黄昏”、“夜生白露”、“曲度紫鸳”、“日落红尘”和“未竟”,[22]并且拥有两个结局,玩家的选择和经历将影响最终的结局。[23][24] 每个章节结尾,附有二维和三维的动画过场,展示和探索《黑神话:悟空》中的叙事和主题元素。[25] 游戏的设定融合了中国的文化和自然地标。例如重庆的大足石刻、山西省的小西天、南禅寺、铁佛寺、广胜寺和鹳雀楼等,都在游戏中出现。[26][27][21]游戏也融入了佛教和道教的哲学元素。[28] 故事 参见:《西游记》、西游记第壹佰零壹回之月光宝盒和西游记大结局之仙履奇缘 前序 《黑神话:悟空》的故事情节发生在《西游记》故事之后。在老猴子的说书故事中,据传孙悟空成佛后依旧不愿受到拘束,待唐僧东归后便辞去佛位,欲回到花果山逍遥快活,未料遭到天庭猜忌,二郎神、四大天王、巨灵神率领天兵天将再次杀奔花果山。就在孙悟空与二郎神激战时,本已消失的紧箍咒却再次出现,孙悟空不敌二郎神,就此殒命,肉身残躯化为石卵,魂魄分为六件根器,名为六根,隐藏世间。多年后,玩家扮演的花果山灵明石猴“天命人”踏上了寻找遗失根器、解救和复活孙悟空的旅程。[29][30] 寻找根器 “天命人”前往黑风山寻找根器,得到土地公的帮助,来到火后重建的观音禅院。与各个妖王和头目决斗后,天命人最后在黑风山山顶的宝塔上击败黑熊精[注 1],找回孙悟空的第一件根器“眼看喜”。但黑熊精之后透露自己是被天庭逼迫参与谋害孙悟空,他向天命人表达歉意,并自愿回到观音禅院赎罪。[33] 接着,天命人穿越荒凉的黄风岭,期间无头僧边说书边弹三弦琴,提供帮助。天命人击杀黄风大圣,黄风大圣利用灵吉菩萨的头颅封存了孙悟空第二件根器“耳听怒”。无头僧在重新接回自己的头颅后,天命人这才发现他其实就是灵吉菩萨。灵吉为了表示感谢,将根器亲手交给了天命人。 天命人继续前往寒冷的小西天,擒杀投靠黄眉的亢金龙,解救被亢金龙囚禁的猪八戒,两人合力击败黄眉,黄眉逃至结冰的湖面,因冰破而坠入湖里。原本打算亲自收服黄眉的弥勒菩萨,将被偷走的孙悟空第三件根器“鼻嗅爱”,从湖中捞出并交给天命人。[34] 接下来,天命人和猪八戒前往盘丝岭的盘丝洞。猪八戒被蜘蛛精抓获,百眼魔君计划利用蜘蛛精的母亲紫蛛儿与猪八戒结婚,然后将其吞食,从而引出天命人一网打尽,但因紫蛛儿和猪八戒情缘未了,迟迟未能动手。天命人赶到救出猪八戒,并联合六个蜘蛛精一起杀死百眼魔君,最终获得孙悟空的第四件根器“舌尝思”。 两人来到火焰山,发现红孩儿试图从牛魔王手中偷走第五件根器,得知昔日天庭和五大妖王合谋陷害孙悟空。天庭胜利后瓜分了孙悟空的六根,牛魔王得到了第五件根器。红孩儿为复仇觊觎根器力量,最终被天命人击败。红孩儿的母亲铁扇公主出面为儿子求情,并献上她的芭蕉扇,揭露红孩儿身世悲惨,其实是夜叉部的残余血脉。但红孩儿并不屈服,反而悲愤自杀,随着红孩儿的身躯消散,天命人也因此获得孙悟空的第五件根器“身本忧” 。 在决定结局的可选故事线上,弥勒菩萨于小西天浮屠塔将二郎神杨戬和天命人引导至梅山。天命人与二郎神及四大天王在梅山展开激战。天命人杀死四大天王,并击败杨戬,杨戬的“第三眼”释放出孙悟空的第六件根器“意见欲”交给天命人,并分享他的领悟——原来之前的战斗实际上是让孙悟空通过肉身的死亡,从而让孙悟空找到摆脱束缚的道路。[35][36] 结局 天命人和猪八戒回到花果山,到达天真顶的石卵后,进入孙悟空执念所化的幻境“石中境”。老猴子带领天命人和猪八戒渡过识海,老猴子提到孙悟空的第六件根器“意见欲”已经消逝,因为“意根”是每个生命独特的本质,注定会在生命终结时消散,所以孙悟空永远不会回来。这次旅程的真正目的,是要天命人成为替身,继承孙悟空的根本和名号。为了完成轮回,西游重续,天命人必须击败大圣残躯才能完成天命。[35] 最后,天命人与代表孙悟空“执念”的大圣残躯战斗。大圣残躯被击败后逐渐消散,紧箍儿掉入水中。在决战之前如果天命人没有从二郎神那里获得孙悟空的第六件根器,孙悟空将不会复活,老猴子会将紧箍儿戴在天命人头上,天命人沦为天庭执行意志的新工具;但如果在决战之前天命人已经获得孙悟空的第六件根器,则六根齐聚,孙悟空成功复活,天命人成为孙悟空,老猴子虽然拿起了紧箍儿,但却没有给孙悟空戴上,孙悟空因此避免了天庭的束缚。[35][36] 开发 《黑神话:悟空》由游戏科学于2017年开始开发,于2020年8月20日公布首段实机演示视频。[37]游戏预告片展示基于虚幻引擎4开发的游戏内容,主角在黑风山探索环境,并与各种敌人战斗。发布一天内,预告片在YouTube上获得近200万次观看,在bilibili上则达到1000万次观看。[38][39]据电子游戏分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)称,公布此段实机演示的主要目的是开发团队缺人,想通过这段视频吸引人才。[40]最初,开发团队只有7个人,但在游戏预告时,团队人数已增至约30人。[41] 2021年2月8日,开发团队释出了另一支3分钟的演示预告,以庆祝即将到来的农历牛年。2021年8月20日开发团队再次释出一支12分钟的演示预告,由Epic Games研发的虚幻引擎5实机录制。[42]2022年8月20日,开发团队发布一支6分20秒剧情短片,[43]同时由GeForce再次发布一支8分22秒实机演示。[44] 制作人冯骥表示,《黑神话:悟空》是“黑神话系列”的第一部作品,内部的开发代号是“B1”,全称是“Black Myth One”。根据他的构想,黑神话系列将是一个讲述中国东方神话体系里,不同传奇英雄的魔幻历险故事系列。在规划这个系列的第一部作品之后,他对后两部黑神话游戏的名称和方向有一些想法,但尚未公开其内容。[45][46]游戏开发成本超过3亿人民币,2023年获杭州市税务部2800万人民币的扣除优惠[47]。 取景 开发团队所扫描的大足石刻雕像。[48]图为宝顶山摩崖造像。 在设计游戏环境时,团队进行实地考察,扫描不同地点的建筑和雕像,并将这些元素复制到游戏中或作为设计的基础。[48]作品中的许多建筑元素取材自现存的中国古代建筑,类型包括寺庙、佛塔、宫殿、城堡、住宅、园林等。[49][50] 根据已公布的36个取景地名单显示,山西境内的取景地多达27个,[51]包括忻州五台山的南禅寺、佛光寺、南山寺、金阁寺、佑国寺、原平惠济寺;大同的云冈石窟、浑源永安寺、浑源悬空寺、善化寺、华严寺、灵丘觉山寺;运城的解州关帝庙、永济鹳雀楼、新绛福胜寺;临汾的隰县小西天、洪洞广胜寺、尧都铁佛寺;晋城的泽州玉皇庙、高平铁佛寺、陵川西溪二仙庙;长治的潞州观音堂、长子崇庆寺;朔州的崇福寺、应县木塔;晋中平遥的镇国寺和双林寺。 山西省之外,其他的取景地具有浙江丽水景宁的梅氏宗祠、时思寺;重庆的大足石刻;山东长清的灵岩寺塔林;陕西蓝田的水陆庵;福建泉州的开元寺;安徽宿松的白崖寨攀龙门;贵州江口的承恩寺;云南大理的崇圣寺;天津蓟州的独乐寺;四川的安岳石刻、南充醴峰观、新津观音寺;河北的蔚县玉皇阁、南安寺塔、井陉福庆寺等。
Podcast Editor
Podcast.json
Preview
Audio
